PG Nutitunni blogi
teisipäev, 3. mai 2016
pühapäev, 1. mai 2016
kolmapäev, 20. aprill 2016
neljapäev, 31. märts 2016
kolmapäev, 10. veebruar 2016
laupäev, 7. november 2015
Uuenduskonkursi „Digimõte“ võitis "Põhja-Tallinna nutitsirkus"
Nutitsirkuse võit
Uuenduskonkursi „Digimõte“ võitis "Põhja-Tallinna nutitsirkus"
Auhinna andis võitjatele üle Tallinna Haridusameti hariduskorralduse osakonna juhataja Tanel Keres, selle võttis vastu Pelgulinna Gümnaasiumi õpetaja ja arendusjuht Birgy Lorenz (foto: Terje Lepp)
Projektis osalevad 4.-5. klasside õpilased ja õpetajad Pelgulinna Gümnaasiumist ja Ehte Humanitaargümnaasiumist. Esimeseks sihtrühmaks on oma kooli õpilased, õpetajad ja lapsevanemad, ning järgmisena partnerid Põhja-Tallinna haridusasutustest ja Eesti Pensionäride Ühenduste Liidust.
Projekti raames luuakse õpiveeb, materjalide kogu, nutitsirkuse etendus ning kogutakse kokku mõtted, kuidas digipööret koolides ellu viia.
Projekti kõige suuremaks ja väljapaistvamaks eesmärgiks on aga korraldada nutitsirkuse teavitusüritus kõikides Põhja-Tallinna haridusasutustes ja ka vanaemadele-vanaisadele läbi Eesti Pensionäride Ühenduste Liidu.
Pilootprojektis osalevad õpilased õpivad looma õpisisu (pilte, videoid jne), saavad kogemused nutitehnika kasutusest ainetunnis ning jagavad saadud mõtteid ja kogemusi edasi teistele.
Õpetajad õpivad projekti käigus juhendama õpilasi nutivahenditega, looma ja uurima uusi õpiobjekte ja õpilugusid, aitama õpilastel läbi viia nutitsirkuse etendust.
Žürii tõi selle projekti puhul välja järgmist:
- uudsed tegevused, kuidas kasutada digitehnikat koolis nii, et see on õpilastele põnev, samuti välismaailmale,
- hea viis Eesti elukestva õppe strateegias 2020 kirjeldatud digipöörde praktiliseks rakendamiseks koolis ja selle viimine laiema üldsuse ja eri vanusegruppideni, nagu on eesmärgina kirjas ka strateegias,
- Pelgulinna Gümnaasiumi digipöörde kogemuse laiendamine koos tõelise integratsiooniga õhinapõhisel viisil,
- on mõeldud, kuidas kaasata kogukonda ja tutvustada projekti tulemusi laiemalt, sh teistele õpetajatele, ning kuidas nutiseadmeid õpetöös efektiivselt kasutada.
esmaspäev, 28. september 2015
Nutitund Mectorys kunstiõpetajatele 16.10
Fotod: (Õp. Birgy Lorenz)
1. ToucDevelop - https://www.touchdevelop.com/
Teeme mängu MonsterSlicer
2. Muusika - tahvelarvutite pillid.
3. 3D Creatonist
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tdcp.threedc
4. Kahoot - Nutitest https://play.kahoot.it/#/k/4542336c-2cfa-46bf-bca9-e578ce40b915
1. ToucDevelop - https://www.touchdevelop.com/
Teeme mängu MonsterSlicer
2. Muusika - tahvelarvutite pillid.
3. 3D Creatonist
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tdcp.threedc
4. Kahoot - Nutitest https://play.kahoot.it/#/k/4542336c-2cfa-46bf-bca9-e578ce40b915
Tellimine:
Postitused (Atom)